8.31.2010

Facebook: de "playground" a "helpdesk"



É impressão minha ou o Facebook está gradualmente a tornar-se num gigantesco helpdesk de marcas!?

8.27.2010

Mostra o monstro em que o social media te transformou.

Media Monster Wars Trailer from Ben Barney on Vimeo.



Sony has been running a pretty cool Facebook app over the last few weeks, called Media Monster Wars, featuring Justin Timberlake. It’s a well integrated social game that utilises the content on your wall to power your monster. The more photos, videos, comments, likes, shares and interaction you have, the bigger, better and meaner your monster will be in battle! Then when you’ve crushed all your friends, you can challenge Justin Timberlake himself.

8.25.2010

Why Social Media Projects Fail?! – A European Perspective

alguns inputs interessantes para reavaliar actuais estratégias de social media, e pensar nas futuras.

8.24.2010

O que um carro diz sobre o seu dono



"A car is a message. It has eyes, a mouth, a chin. It has a face, and that face speaks to you. The Hummer is a war machine, which says 'if you want to fight, I can fight'. But you will die".

-- G. Clotaire Rapaille

Assim se faz publicidade!



Pelo menos assim se faz publicidade no Japão! Procurei entender o que estava acontecendo e descobri (facil isso) que se trata de um parque temático; fuji-q. Os outros filmes são igualmente surreais.

8.19.2010

É só fazer as comparações

Facebook lança o Foursqu.... Places

Seguindo esta crescente necessidade de não só partilhar o que nos vai na alma, mas também de partilhar o que nos vai nos pés, Mark Zuckerberg anunciou ontem o lançamento do "Places" que, a meu ver não passa de uma imitação do Foursquare, sendo que as diferenças relevantes são a possibilidade de interacção entre amigos geograficamente próximo e a possibilidade de "tagarmos" terceiros presentes, algo que o Foursquare não contempla.

A entrada do Facebook neste mercado irá certamente suscitar um maior interesse por parte das marcas nesta área de publicidade.

Facebook Places

Mais info

The Fun Theory Award Winner



Lembram-se da FUN THEORY da Volkswagen?
Já aqui coloquei a segunda vaga dos filmes, e agora o Fun Theory Award Winner da vaga user generated content. A ideia é brilhante. Vejam o filme.
Dá que pensar no que toca a mudança do comportamento do consumidor... ou melhor, das pessoas.

8.18.2010

Ficando paranoico


Hoje pela manha o jornal metro em Londres falava sobre o PS3 ser melhor que o XBox360. Não dei muito importância a matéria, apesar de gostar muito do assunto. Mas quando cheguei no trabalho e fui zerar meu feeds dei de cara com uma outra matéria envolvendo os dois.

Final Fantasy XIII fez um filme com imagens geradas no PS3, mas estava promovendo sua versão para XBox. Um usuário reclamou que aquilo era publicidade enganosa, pois as imagens estavam muito boas e por isso o Advertising Standards Authority fez uma comparação e devido os resultados mandou a Square Enix tirar o filme do ar.

A paranoia vem do fato de que a Square Enix foi uma grande aliada da Sony quando o XBox foi lançado, não tem como não pensar que foi tudo uma brilhante jogada de PR no bom e velho guerilla style.

8.17.2010

An Open Letter To All Of Advertising And Marketing

Um average Joe, a dizer aquilo que todos nós devíamos ter na cabeça, mas muitas vezes não temos.

Shopkick: O Panfleto de descontos 2.0

Oferecer descontos e outras ofertas a quem compra um produto já é algo do passado...

A Shopkick, uma aplicação para smartphones, propõe-se a oferecer vantagens aos utilizadores por simplesmente entrarem em determinadas lojas.

Numa altura em que as e-Lojas ganham cada vez mais importância, será esta a nova forma de gerar tráfego nas lojas? Irá esta aplicação atraír apenas os "caça-borlas" e ter um efeito perverso?

Pessoalmente acredito que este seja o caminho e caso as ofertas façam sentido não duvido que comece uma nova moda, em vez do rally-tascas o rally-shopping!

Shopkick

8.16.2010

Forma X Conteúdo

O novo filme da Peperami filho da polémica Crowdsourcing X LOWE está finalmente aqui.
E então? Quais as opiniões? Faz sentido, não faz sentido? Se não soubesse a forma como a marca tinha aqui chegado avaliavam de forma diferente?
Como já disse várias vezes, tenho as minhas reservas face ao "movimento crowdsourcing", mas vamos deixar isso por agora.

Vejam o filme aqui e comentem.

O fim

Tal como o filme a origem defende, quanto mais profundamente conseguirmos introduzir uma ideia na mente das pessoas, mais ela ficará "colada" no consumidor e melhor conseguiremos induzir comportamentos. Esta é mais uma visão sobre a importância da estratégia na comunicação, uma boa estratégia onde os meios se complementam um aos outros e onde a comunicação envolve o consumidor, leva-o a ficar cada vez mais embrenhado na história da marca e mais susceptível a receber e interiorizar a "ideia". Utilizando mais um paralelismo com o filme, a estratégia, é responsável pela arquitectura da comunicação que depois será preenchida com personagens e uma história criada pelos criativos.

Independentemente desta treta teórica, o filme é muito bom e vale mesmo a pena.

"Do It Yourself" com o iPhone



Os nosso amigos da B&Q lançaram 1 aplicação de DIY para os amantes da bricolage.

Estão a imaginar alguém a furar uma parede enquanto segue instruções pelo telemóvel!? É capaz de não ser muito aconselhável, julgo eu.

Geografia urbana pessoal

FourSquare Visualization by WeePlaces.com from Eric Wu on Vimeo.



"Wee Places" - Porque todos temos uma geografia urbana pessoal.

8.13.2010

Para descontrair na sexta...

Bed Intruder

Parece que o Auto-Tune ainda não saiu de moda.

Eis a nova Youtube Star, Antoine Dodson.




E o excelente Auto-Tune que já chegou ao #3 na tabela do Itunes.

"Here's to the after hours athlete"



Droga5 for PUMA Social

8.12.2010

O "eu social" à solta na rua



"Add as a Friend", "Next", "Poke me", "4,000 People Like This" ... a cultura pop- digital embrulhada num único videoclip musical.

PS: É interessante verificar que o ecossistema digital com os seus símbolos e iconografia também inspira e anda à solta no mundo real/analógico.

8.11.2010

It's not how you ask but HOW GOOD you do it

Um dos nossos cromos, Gareth Kay (Goodby’s Brand Strategy) fez um post sobre a sua visão acerca desse animal em constante mutação que é o briefing, na era do pós-digital...




PSFK: A Better Creative Brief For The Post Digital Age